PlayStation 6: “المصفوفات العصبية” و “نوى الإشعاع” تطلقان ثورة في رسوميات الجيل القادم

2
PlayStation 6

PlayStation 6


أعلنت شركتا سوني (Sony) و AMD عن ثلاث تقنيات رسومية رئيسية من المرجح أن تكون محورية في الجيل القادم من أجهزة الألعاب، وعلى رأسها جهاز بلايستيشن 6 (PlayStation 6) [1]. تهدف هذه التقنيات إلى تسريع عمليات تتبع الأشعة (Ray Tracing) وتحسين جودة الرسوميات بشكل غير مسبوق، مدعومة بقوة الذكاء الاصطناعي.

التقنيات الرسومية الثلاثة التي ستشكل مستقبل الألعاب

التقنية الوظيفة الأساسية الأثر على الألعاب
المصفوفات العصبية (Neural Arrays) إعادة ترتيب وحدات الحوسبة في معالج الرسوميات لتعمل كوحدة ذكاء اصطناعي مركزة. تحسين كبير في تقنيات ترقية الدقة (Upscaling) وإزالة الضوضاء، مما يسمح بجودة صور أعلى بكفاءة أكبر.
نوى الإشعاع (Radiance Cores) وحدة مادية مخصصة جديدة داخل معالجات الرسوميات من AMD. تسريع هائل لعمليات تتبع الأشعة وتتبع المسار، مما يقلل العبء على المعالج الرئيسي ويحسن واقعية الإضاءة والظلال.
الضغط الشامل (Universal Compression) نظام لضغط جميع البيانات المرسلة إلى ذاكرة معالج الرسوميات. زيادة عرض النطاق الترددي الفعال للذاكرة، مما يرفع معدلات الإطارات ويسمح بأصول رسومية ذات جودة أعلى.

PlayStation 6

 

الفكرة الأساسية: تمثل هذه التقنيات خطوة استباقية منPlayStation 6و AMD لدمج الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في صميم تجربة الألعاب، مما يعد بتقديم مستويات جديدة من الواقعية الرسومية والأداء، ليس فقط في أجهزة الكونسول، بل أيضاً في الأجهزة المحمولة وبطاقات الرسوميات الخاصة بالحواسيب الشخصية.

تابعوا  موقع Motech Newsللحصول على آخر أخبار الأمن السيبراني والتكنولوجيا

اتطلع علي … ( المصدر الأصلي)

لا تعليق

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *